Yakuza: Ulasan Like A Dragon – Kekuatan Persahabatan

Yakuza: Likea Dragon’s of misfits membuat pertarungan RPG liar, humor yang absurd, dan storytelling yang dramatis melambung.

Versi PS5 dari Yakuza: Likea Dragon akan tersedia pada tanggal 2 Maret, lengkap dengan fasilitas grafis dan kinerja yang diberikan oleh perangkat keras generasi baru – dan versi PS4 dapat ditingkatkan secara gratis, meskipun menyimpan data tidak transfer. Setelah menghabiskan beberapa waktu dengan versi PS5, kami dapat mengonfirmasi bahwa gim ini terlihat dan bermain sebaik di PS5 seperti di Xbox Series X. Kami telah memperbarui ulasan ini dan skor untuk menyertakan versi gim PS5. Berikut ulasan asli berdasarkan versi Seri X dan pertama kali diterbitkan pada 4 November 2020.

Setelah kesimpulan antologi seri sebelumnya dengan Yakuza 6 , ada sepatu berukuran Kiryu besar untuk diisi. Saat protagonis baru kami, Kasuga Ichiban, menjadi sorotan untuk Yakuza: Likea Dragon , pengembang RGG Studio membuktikan bahwa ia masih dapat menangkap perpaduan khas dari melodrama yang mencekam dan humor absurd sambil menciptakan sesuatu yang benar-benar segar untuk waralaba yang sudah berjalan lama. Penemuan kembali tidak hanya dalam transisi dari pertarungan aksi ke pertempuran berbasis giliran, yang merupakan cara yang bagus dalam pertempuran RPG tradisional, selengkapnya di Gadget Terbaru. Dinamika pesta di Likea Dragon memungkinkan jenis penceritaan baru yang belum pernah dieksplorasi seri ini sebelumnya, yang berfokus pada kekuatan merangkul persahabatan dan berjuang bersama di setiap langkah.

Seperti Naga yang memulai lagi, memberikan titik masuk bagi mereka yang belum pernah memainkan game Yakuza sebelumnya. Tapi itu tidak akan menjadi entri seri yang tepat tanpa prinsip inti yang mendefinisikan Yakuza – hal-hal seperti cutscene yang sangat memukau, pertarungan over-the-top yang menarik, dan banyak aktivitas sampingan yang membanjiri jalan-jalan kota Jepang yang seperti aslinya. . Dalam gaya Yakuza sejati, jaringan aliansi yang kusut, pengkhianatan, rahasia, dan pergeseran kekuasaan di berbagai organisasi berfungsi sebagai fondasi bagi sebagian besar kisah yang digerakkan oleh karakternya. Dan semanis dulu di sini.

Kasuga, Nomor Satu

Ichiban memiliki latar belakang yang familiar: lahir dari ketiadaan, tinggal di Kamurocho sampai sosok ayah dengan ikatan yakuza mengeluarkannya dari masalah serius. Kehidupan Ichiban berkisar pada pria itu, Masumi Arakawa, dan dia akhirnya mengikuti jejaknya dengan berjanji pada Klan Tojo. Banyak hal yang mendorong Likea Dragon adalah hubungan yang dimiliki keduanya – dari Ichiban yang terlibat dalam kejahatan keluarga hingga mengungkap mengapa dia ditinggal mati di kota lain setelah hukuman penjara 18 tahun. Hal-hal berubah dalam waktu, dan anak baik hati yang tumbuh mencintai Dragon Quest (secara harfiah dalam pengetahuan) dan melakukan tugas yang tidak berbahaya untuk geng sekarang harus banyak belajar tentang dunia kriminal saat ia kembali memasuki masyarakat.

Lantang, konyol, naif, tetapi selalu bermaksud baik, Ichiban terkadang membiarkan ketidakdewasaannya menguasai dirinya. Orang lain ada untuk membantunya belajar dan tumbuh, dan dia tidak pernah goyah dalam dedikasinya kepada orang-orang di sekitarnya. Itu menular pada teman-temannya, yang keadaannya menyatukan mereka masing-masing saat Anda mengungkap misteri di balik pengasingan Ichiban ke Ijincho, Yokohama (tempat sebagian besar permainan berlangsung). Pasukan inti Anda yang terdiri dari Adachi, Nanba, dan Saeko memasuki tempat kejadian karena alasan mereka sendiri – Adachi adalah mantan detektif yang tujuannya terikat dengan Anda, Nanba adalah pria tunawisma yang menyelamatkan hidup Anda dan memiliki lebih dari yang dia izinkan. , dan Saeko adalah pelayan bar yang membalas dukungan tanpa syarat yang dia dapatkan dari kru setelah tragedi pribadi.

Teman yang Anda Jalin Sepanjang Jalan

Kadang-kadang motivasi mereka untuk bertahan untuk urusan yakuza Ichiban yang berantakan tidak selalu meyakinkan, tetapi seiring berjalannya waktu, persahabatan yang mereka bentuk menjadi keyakinan yang mereka butuhkan. Tema akrab dari ikatan emosional yang dalam adalah apa yang digunakan Likea Dragon untuk menghadirkan sesuatu yang baru pada gaya bercerita yang kuat dan mapan dari seri ini – sistem pesta bukan hanya alasan untuk memberi Anda tim selama pertempuran RPG. Sepanjang cerita, para pemain mendapat masalah, berjuang untuk keluar, minum-minum, dan merayakan bersama, dan mereka saling membawa sampai akhir. Sebagian besar dari seri Yakuza sejauh ini adalah tentang perjuangan Kazuma Kiryu, seorang pria yang berhati emas, namun selalu menjaga jarak dengan semua orang. Seperti Naga, bagaimanapun, membalik naskah dan mengeksplorasi kekuatan membiarkan orang masuk,

Setiap anggota pemeran utama memiliki kisah hidup mereka sendiri untuk diceritakan dan mendapat sedikit sorotan dengan Ichiban sepanjang kampanye utama. Tetapi beberapa momen yang lebih pribadi muncul dalam apa yang disebut Tautan Minuman – pada dasarnya skenario tautan sosial gaya Persona di mana anggota partai terbuka tentang kehidupan pribadi mereka melalui gelas wiski di bar rumah mereka yang disebut Survive Bar. Anda meningkatkan peringkat ikatan dengan mereka, meningkatkan statistik sosial, dan membuka kunci tunjangan pertempuran di sepanjang jalan; lebih penting lagi, Anda benar-benar mengenal karakter yang bertarung bersama satu sama lain.

Drama Yokohama

Sentimen umum itu juga dapat diterapkan pada Ijin Three, trio geng yang menjaga keseimbangan di Yokohama – terdiri dari Klan Seiryu Jepang, Geomijul Korea, dan Liumang Tiongkok. Ketegangan yang mencekam di antara mereka memperkaya narasi, karena organisasi-organisasi ini menjadi penting untuk mengejar kebenaran. Beberapa anggota mereka (yang tidak akan saya ungkapkan karena alasan spoiler) sangat menonjol seiring perkembangan cerita, dan juga memunculkan sedikit keragaman Asia, memberikan penggambaran yang lebih bernuansa karakter Korea dan Cina daripada di game Yakuza sebelumnya. Dalam Likea Dragon, musuh Anda hari ini bisa menjadi sekutu tersayang Anda besok, dan sebaliknya.

Perpecahan internal dan perbedaan filosofis akan selalu menghancurkan organisasi dari dalam. Ketika satu kelompok mendedikasikan dirinya pada perbuatan baik untuk membantu yang kurang beruntung, yang lain melihatnya sebagai kesempatan untuk memangsa yang tidak berdaya dan merebut kekuasaan. Ini adalah permainan catur 4D yang terus berkembang yang akan Anda lihat dimainkan, dan itu menanamkan keinginan untuk melihat apa yang terjadi bab demi bab. Bagian lain dari gambaran yang lebih besar adalah nasionalisme sayap kanan, yang digambarkan oleh sebuah kelompok bernama Bleach Japan. Sementara drama politik klimaks Likea Dragon bersandar pada kejahatan aneh dari segelintir orang yang haus kekuasaan, dibutuhkan peluang naratif untuk mengekspresikan oposisi yang jelas terhadap anti-imigrasi, pekerjaan anti-seks, dan politik anti-kaum miskin dalam irama cerita utama, dan tema-tema ini. juga menjadi bagian dari apa yang mendorong Ichiban dan teman-temannya.

Saya telah menjelaskan bahwa saya sangat menyukai melodrama Yakuza. Namun, saya bersedia mengakui bahwa Likea Dragon memiliki terlalu banyak alur cerita sederhana, yang dapat dianggap sebagai cara untuk memperpanjang cerita utama. Mungkin itu menggigit lebih dari yang bisa dikunyah di ujung ekor di mana titik plot diperkenalkan secepat mereka diselesaikan. Itu bukan ketukan cerita yang buruk, tetapi mereka bisa merasa sombong ketika sudah ada narasi yang cukup menarik.

Terlepas dari itu, Yakuza telah membangun reputasi pada drama yang menawan dan karakterisasi yang kuat, dan ekspektasi itulah yang akan dinilai oleh game-nya. Dengan kriteria itu, Likea Dragon hampir tidak pernah meleset.

Seperti A Dragon Quest

Kepribadian Ichiban yang eksentrik adalah kekuatan alam, dan bahkan itulah yang menjadi bahan bakar sistem pertarungan. Imajinasi menjadi liar, dan dalam pikirannya, dia melihat dirinya dan teman-temannya sebagai pahlawan hari ini, seperti dalam Dragon Quest (kata-kata Ichiban, bukan milikku). Musuh berubah menjadi makhluk kesurupan atau penjahat yang sangat konyol seperti koki yang agresif, nudis yang tidak terpengaruh, atau hanya pria nakal dengan mata merah menyala – beberapa dengan nama kecil seperti “penghukum kapitalis” untuk penggajian yang jahat atau “penangkap tangan” untuk pemain bisbol yang jahat. Dan anggota party Anda sendiri berubah menjadi pekerjaan lengkap mereka dengan perubahan kostum yang terkadang konyol.

Penghormatannya pada Dragon Quest sangat menawan, dan menunjukkan bahwa dia benar-benar seorang anak kecil; itu adalah bagian dari apa yang mengisi dirinya dengan tekad untuk terus berjuang, bahkan dalam situasi yang paling mengerikan. Seperti Naga yang meminta Anda untuk menangguhkan ketidakpercayaan Anda lebih dari game Yakuza sebelumnya untuk mengakomodasi imajinasi seperti anak kecil Ichiban, dan tahukah Anda? Saya di sini untuk itu.

Likea Dragon menggunakan sistem pertarungan berbasis giliran langsung dengan serangan standar, gerakan khusus (terkadang ditingkatkan dengan petunjuk tombol QTE sederhana), dan mantra dari berbagai afinitas dan efek status. Mengelola berbagai kemampuan dan strategi partai Anda untuk mengirim musuh dengan cara yang cerdas adalah inti dari kesenangan. Bagaimana Anda menangani belokan Anda dalam kaitannya dengan musuh yang Anda hadapi dalam pertempuran tertentu menghadirkan tantangan yang akrab tetapi menarik seperti teka-teki untuk menyusun tindakan terbaik. Ketika Anda melakukan pertarungan berturut-turut dalam skenario seperti penjara bawah tanah, pertempuran mempertahankan aliran yang stabil dan menyenangkan, sedangkan pertarungan bos set-piece yang lebih besar menguji perintah Anda pada sistem. Apa yang digunakan sebagai lelucon April Mop sebenarnya sangat cocok untuk debut RPG Yakuza sendiri.

Pertarungan juga merupakan kesempatan bagi game untuk menghidupkan tradisi gerakan over-the-top yang konyol dari Yakuza, dan itu adalah alasan utama mengapa pertempuran itu menarik untuk dilakukan. Semangat aksi panas liar serial ini muncul dalam keterampilan yang akan Anda pelajari, seperti memanggil penggemar yang agresif dengan melakukan aksi musik atau melompat ke udara untuk meludahkan tembakan literal ke musuh Anda. Seluk-beluk pertempuran didorong oleh sistem pekerjaan, yang pada dasarnya adalah serangkaian kelas karakter yang dapat ditukar yang bermain secara berbeda dengan kemampuan unik mereka sendiri. Dan selama Anda membangun berbagai jenis penyembuhan, buff, dan serangan yang kuat, Anda akan berada dalam kondisi yang baik.

Namun, seperti Naga bukan tanpa kesalahannya. Cukup jelas dalam beberapa chapter terakhir bahwa permainan mulai mengandalkan pertarungan yang berlarut-larut. Saya masih harus tetap tajam dan memaksimalkan kerusakan dengan setiap belokan atau menggunakan penyembuhan dan buff pada waktu yang tepat untuk tetap hidup, tetapi beberapa momen ini bermuara pada perang gesekan. Meskipun saya suka bahwa Likea Dragon bisa sangat menantang, sedikit penggilingan diperlukan untuk bertahan hidup melawan beberapa bos. Untungnya, ada aktivitas sisi arena pertempuran akhir game yang menawarkan banyak EXP dan item berguna, tetapi kebutuhan itu merusak sebagian momentum saat Anda mendengar tentang kesimpulan. (Dan berhati-hatilah bahwa ada titik dalam cerita di mana Anda diharuskan memiliki banyak uang, dan jika Anda belum menginvestasikan waktu untuk menghasilkan uang, lebih baik Anda melakukannya.)

Ada Lebih Banyak Kehidupan Daripada Fisticuffs

Tidak semua drama, perkelahian, dan kekuatan super yang konyol. Sementara lokasi Kamurocho telah menjadi semacam karakter itu sendiri, Ijincho yang jauh lebih besar (perpaduan dari Yokohama asli) memang menawarkan getarannya sendiri yang berbeda. Dibandingkan dengan Kamurocho, rasanya seperti menghirup udara segar saat berjalan-jalan di ruang terbuka Hamakita Park, outlet belanja di Isezaki Road, dan jalanan di Chinatown. Bahkan gang dan kamp tunawisma di area kelas bawah menghembuskan kehidupan ke Ijincho dalam ukuran yang sama. Kota ini ramai dengan hal-hal yang dapat dilakukan di luar cerita utama, seperti tradisi Yakuza.

Karaoke favorit saya sudah kembali. Minigame ritme menghadirkan cara lain bagi karakter untuk mengekspresikan diri mereka dengan gaya yang sangat menawan. Nanba menghadirkan kembali “Baka Mitai” klasik, dan Adachi menyanyikan kembali “Machine Gun Kiss” -nya sendiri. Lagu persahabatan Saeko “Spring Breeze” menghangatkan hati saya saat dia memainkan piano sementara anggota geng lainnya dengan antusias menyemangati dia. Dan lagu Ichiban sendiri, “The Future I Dreamed Of,” menampilkan inspirasinya sendiri saat ia merefleksikan masa kecilnya. Ketika beberapa karakter lain bergabung ke pesta, daftar putar karaoke bertambah. Mengadakannya kembali di Survive Bar, tempat semua orang bertemu dan minum bersama, benar-benar menciptakan suasana seperti di rumah sendiri untuk Likea Dragon.

Salah satu yang palingMinigame penting penghasil uang adalah Ichiban Confections, simulator manajemen bisnis. Anda membantu bisnis keluarga tumbuh dari menjual permen di toko kecil-kecilan menjadi eksekutif C-suite dengan berbagai usaha yang ditampilkan dalam iklan. Ini konyol sekali tetapi cukup rumit, karena Anda perlu mengelola karyawan, menugaskan pekerjaan, dan membuat keputusan investasi. Anda juga harus memainkan permainan mini yang terpisah dan lucu di mana Anda dengan panik berdebat dengan pemegang saham untuk mendapatkan dukungan mereka. Ada juga Dragon Kart, yang merupakan minigame balap kart lengkap dengan cerita sampingan konyol dan tantangan bergaya turnamennya sendiri. Yang terakhir saya sebutkan adalah kuis minigame, yang ada dengan kedok sekolah dewasa tempat Ichiban belajar tentang sejarah dan budaya (dan bahkan memiliki kuis bertema Sega sendiri), membantunya meningkatkan statistik sosial.

Bahkan setelah menghabiskan 40 jam bersama Yakuza: Likea Dragon untuk menyelesaikan cerita utamanya dan menikmati konten opsional yang layak, masih banyak yang bisa dilihat dan dilakukan dengan substories dan kesimpulan untuk misi opsional.

Masa Depan Itu Cerah Bagi Yakuza

Saat gim ini dijalankan dengan kesimpulan melodramatis dan multi-segi yang khas dari gim Yakuza, Anda didorong untuk merefleksikan kesulitan dan tragedi yang harus dialami Ichiban. Namun, jarang terlihat protagonis dari game Yakuza juga melakukan hal yang sama. Anda dapat melihat perjalanan, perjuangan, tantangan, pertumbuhan, dan persahabatan yang terlihat jelas di wajahnya. Yakuza memiliki kecenderungan untuk melebih-lebihkan, game ini benar-benar cocok untuk itu, dan berhasil. Ichiban adalah karakter ekspresif, kadang-kadang sampai ke titik parodi, tetapi itu menawan dan sering menginspirasi. Ichiban adalah seorang idealis dan sedikit naif, tapi dia juga apa yang telah dibuat oleh teman-temannya melalui kepribadian mereka sendiri dan rasa keadilan mereka: seorang pahlawan.

Di banyak momen, saya berdiri sambil berteriak ke TV saya dengan sangat gembira (dan meneteskan air mata di sana-sini), melihat bagaimana Ichiban berkembang, dan bagaimana Likea Dragon mengikat kembali ke pengetahuan Yakuza yang lebih luas untuk penggemar lama. Ichiban berdiri tegak di antara legenda yang diciptakan oleh game Yakuza, dan Likea Dragon tidak malu menggambar dari sumur itu lagi. Mungkin itu sedikit di hidung, tetapi bagi saya, saya tidak bisa tidak merasakan semangat yang dihidupkan kembali untuk waralaba.

Untuk crack pertama RGG Studio di RPG, ini adalah hasil yang sangat bagus. Ini menyampaikan apa yang paling saya sukai tentang Yakuza dan memperkenalkan ide-ide baru yang sebagian besar membuahkan hasil. Ichiban juga tidak melakukannya sendiri. Dia memiliki teman dan mentor, orang-orang yang telah membantunya melawan dan mengatasi tragedi pribadi. Sangat mengasyikkan untuk melihatnya tumbuh, dan itulah yang paling penting untuk game yang sangat fokus pada karakternya. Yakuza: Likea Dragon adalah penerusan obor, dan entri fantastis dalam franchise tercinta yang membuktikan bahwa ia berada di tangan yang baik dengan Kasuga Ichiban.

0 Replies to “Yakuza: Ulasan Like A Dragon – Kekuatan Persahabatan”